농구계의 테니스의 왕자라는 쿠로코의 농구 필살기 모음.gif


[쿠로코 테츠야]


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가속 패스(이그나이트 패스)

통상의 패스 돌리기와 달리 손바닥으로 공을 쳐서 가속시키는 패스



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회전장거리 패스(사이클론 패스)

이름 그대로 바스켓에서 떨어지는 공을 몸을 한 바퀴 돌려 쳐내어 상대편 골대까지 질주시킨다. 현실적으로 생각해보면 약 600g의 공이 포물선도 그리지 않고 일직선으로 30m 가량 날아가는 패스. 투포환으로 전직하기를 추천한다.



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사라지는 드라이브 인(배니싱 드라이브 인)

이름 그대로 1:1로 대치한 상태에서 순간적으로 상대방의 시야에서 사라진 채 수비를 돌파해버리는 사기스러운 기술

상대방이 존재감이 특별히 강한(특히 카가미 같은) 아군에게 아주 잠깐 의식이 쏠린 사이에 상대방의 눈이 쫓기 어려운 대각선 방향으로 더킹하여 상대방으로 하여금 쿠로코가 아예 눈 앞에서 사라진 듯한 느낌과 함께 돌파하는 기술이다.



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미스디렉션 오버플로

지금까지 보이지 않던 자신이 갑툭튀했다는 것을 역이용해 자기 자신에게 시선을 유도하여 자신을 제외한 아군 전원에게 미스디렉션의 효과를 부여하는 충격과 공포의 기술. 일명 광역 버프기.



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환영 슛(팬텀 슛)

슛을 쏘는 순간 수비하는 상대방의 시선에서 볼이 사라지는 슛

통상적으로는 머리 위에서 스냅을 걸어 슈팅하는데 비해 팬텀 슛은 가슴 언저리에서 자세를 취하기 때문에 자연히 디펜스를 맡은 선수의 시선도 보다 아래를 향한다. 점프해서 몸이 가장 높이 떴을 때 공을 던지는 보통의 슈팅과 달리 쿠로코는 점프와 동시에 공을 쳐 올리고, 그 결과, 상대의 예측 이상으로 빠르게 공이 쿠로코의 손을 떠나 순간적으로 보이지 않게 되는 것.






[카가미 타이가]


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허공답보 (에어워크)

프리드로우 라인에서 점프해서 원핸드 덩크



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ZONE

최고 레벨의 선수가 집중력이 극도로 높아졌을 때 아주 가끔씩 들어서는 영역으로서 평소에는 발휘하지 못했던 자신의 잠재력을 100% 끌어내게 되는 상태. 눈에서 빛이 나간다.



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유성의 덩크(메테오 잼)

일반적인 덩크처럼 림에 내리꽂는 것이 아니라 림에 손을 대지 않고 대신 최고 타점에서 공을 내던져버리는 덩크






[아오미네 다이키]


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드리블



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폼레스 슛

라인을 지나쳐서 골대 뒤에서 던져도 들어가고, 등 뒤로 던져도 들어가고, 공중에서 허리를 뒤로 젖히면서 슛을 쏴도 들어가고, 거의 바닥에 누운 상태에서 한 손으로 대충 던져도 들어가고... 아무튼 아무렇게나 냅다 집어던지기만 하면 다 들어감


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ZONE (이라고 쓰고 시간정지 라고 읽는다)

최고 레벨의 선수가 집중력이 극도로 높아졌을 때 아주 가끔씩 들어서는 영역으로서 평소에는 발휘하지 못했던 자신의 잠재력을 100% 끌어내게 되는 상태. 눈에서 빛이 나가며 이 때의 아오미네의 움직임은 카가미를 포함한 수비 두 명이서 막기는 커녕 반응조차 하기 힘든 수준.






[미도리마 신타로]


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코트 전체 범위의 외곽슛

통칭 초 장거리(슈퍼 롱 레인지) 3점슛





[키세 료타]


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카피

상대의 필살기를 그대로 따라하는 능력






[무라사키바라 아츠시]


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토르 해머

골밑에서 포스트업한 상태 그대로 점프와 동시에 회전하면서 양손으로 덩크를 하는 기술인 파괴의 철퇴(토르 해머). 자신을 막고 있던 선수 3명을 날려버리고, 골대까지도 아작내버리기도 함



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ZONE (이라고 쓰고 거대화능력이라고 읽는다)

최고 레벨의 선수가 집중력이 극도로 높아졌을 때 아주 가끔씩 들어서는 영역으로서 평소에는 발휘하지 못했던 자신의 잠재력을 100% 끌어내게 되는 상태.





[키요시 텟페이]


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Right_of_Postponement_against_Wakamatsu.

늦게 내는 권리

손이 큰 덕분에 볼 핸들링이 굉장히 좋아서 한 손으로 공을 다루는 데 대단히 능숙하다. 그걸 이용해서 패스, 슛, 드리블 등 플레이를 할 때 그에 대응하는 상대방의 반응을 보면서 그에 맞춰 선택지를 바꿔서 다른 플레이로 전환하는 것이 가능하다.




[휴가 준페이]


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불가침 슛(배리어 점퍼)

1:1 상황에서 순간적으로 수비와의 거리를 벌려서 슈팅 찬스를 만드는 슛





[이즈키 슌]


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이글 아이

뛰어난 공간지각력을 바탕으로 코트 전체를 머릿속에 그려넣고 위에서 내려다보는 이글 아이를 사용





[사쿠라이 료]


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퀵 릴리스 슛

공을 잡고 슛을 쏘는 속도가 엄청나게 빠르며 정확도도 매우 높다





[히무로 타츠야]


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드리블

특유의 유려한 몸놀림을 이용한 페이크를 자유자재로 사용해 세 명이 방어해도 페이크의 연계로 빠져나감



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미라지슛 (아지랑이 슛)

공중에서 슛을 쏠 때 한번 던지는 척하며(농구공을 손에서 미끄러뜨린다.) 페이크를 걸고 두번째로 공을 잡아 던지는 원리. 다른 사람이 따라한다면 바로 들통나는데다 슛 정확도도 떨어지겠지만, 기술 하나하나의 동작과 연결이 자연스럽게 이어지는 히무로가 시전하게 되면 첫 번째로 쏘는 타이밍에 막았다고 생각될 때 두번째 슛이 날아가 손을 지나치듯이 보이는 것이다.